Voici la toute dernière version du jeu des Debrouill'Courses.
Cette version reprend les règles et le fonctionnement des Débrouill'courses II mais est adaptée au public de primaire (6-12 ans). Le jeu de nouveaux profils de consommation, de nouveaux personnages et produits, et seuls 4 critères illustrent les produits.
Une série de 4 jeux/expériences viennent illustrer les critères enfin qu'ils soient plus facile à comprendre et améliore le côté ludique du jeu.
Affichage des articles dont le libellé est Sociopsychologie. Afficher tous les articles
Affichage des articles dont le libellé est Sociopsychologie. Afficher tous les articles
vendredi 23 mai 2008
mercredi 7 mai 2008
Panneau Sociopsychologie
Qu'est-ce qu'une habitude ? Sa fonction psychosociale structurante...
Les jeunes ont-ils des habitudes ? Les connaissent-ils ? Leur semblent-elles faciles à changer ?
Le jeu des Débrouill’Courses II est utilisé ici pour illustrer les habitudes d’achat. Les habitudes de consommation sont difficiles à changer, mais connaissons-nous nos propres habitudes ? Le jeu propose d’explorer la consommation à travers une palette de profils de consommation.
De quel(s) profil(s) sommes-nous le proche ?
Les jeunes ont-ils des habitudes ? Les connaissent-ils ? Leur semblent-elles faciles à changer ?
Le jeu des Débrouill’Courses II est utilisé ici pour illustrer les habitudes d’achat. Les habitudes de consommation sont difficiles à changer, mais connaissons-nous nos propres habitudes ? Le jeu propose d’explorer la consommation à travers une palette de profils de consommation.
De quel(s) profil(s) sommes-nous le proche ?
mercredi 23 avril 2008
Inscription à :
Articles (Atom)